domingo, 19 de abril de 2009

Plan de Evaluación Lapso III

viernes, 17 de abril de 2009

Flash

La herramienta Flahs una potente herramienta creada por Macromedia que ha superado las mejores expectativas de sus creadores. Su uso más frecuente es el de crear animaciones.
Sus ventajas:
1. Mayor Facilidad de Manejo: Flash permite el uso de Plantillas, que nos facilitarán la creación de animaciones, presentaciones, formularios..., así mismo, pone a nuestra disposición otros mecanismos para hacer nuestro trabajo más cómodo y rápido.
2.Búsqueda de objetos:
Ahora podemos buscar rápidamente cualquier objeto existente en nuestras películas, minimizando el tiempo invertido en encontrar objetos que creamos hace mucho tiempo, tales como símbolos, sonidos, vídeos, mapas de bits, textos etc
3. Mayor potencia de animación:
Flash permite aplicar "efectos de línea de tiempo", que separan los objetos en capas específicas a las que se pueden aplicar diversos efectos , además introduce el Control de instancias mediante comportamientos, que permiten añadir funcionalidad a nuestras películas controlando los vídeos incluidos en ellas, o cargando diferentes objetos (gráficos, sonidos etc)
4. Mayor potencia gráfica:
Flash además de permitir la importación de archivos Freehand o Fireworks, ahora también soporta archivos con formato de Adobe Illustrator versión 6 o posterior y archivos PDF de la versión 1.4 o anterior. Además, admite el formato DXF de AutoCAD de la versión 10.
5. Asistente para la importación de vídeo:
Para facilitar el trabajo con formatos de vídeo, Flash pone a nuestra disposición un asistente con diversas funcionalidades (valores preestablecidos, funciones de edición ...)
6. Mejoras en el rendimiento de Flash Player: El rendimiento en tiempo de ejecución ha mejorado en una proporción de dos a cinco veces para el vídeo, la creación de scripts y la presentación en pantalla.
7.ActionScript 2:
Por fin ActionScript es un lenguaje completamente orientado a objetos, el nuevo ActionScript 2 permite declarar clases de objetos y trabajar con ellos, soporta eventos, admite herencia, realiza la comprobación de tipos al compilar.

Acción de Botón

Para crear una acción en un botón usando como herramienta flash deben seguir los siguientes pasos:
1. Crea un fotograma clave en el fotograma donde desee que el botón te lleve. Ejm. Fotograma 25
2. Ubicate en el primer fotograma Clave donde desees que este ubicado el botón. Ejm. Fotograma
3. Selecciona la opción Ventana ubicada en la Barra de Menú.
4. Haz clic en la opción Blibliotecas Comunes.
5. Elije la opción Botones.
6. Selecciona el Botón de tu preferencia. Seguidamente arrastra el botón al escenario.
7. Selecciona el Botón y despliega la Barra de Herramientas Acciones - Botón.
8. Haz clic en la primera opción que aparece en la lista Acciones.
9. Selecciona la opción Control de Película.
10. Seguidamente haz doble clic en la opción goto.
11. Coloca con la ayuda del teclado el número del fotograma donde dsee que te lleve el botón. Ejm. Fotograma 25.
12. POr ultimo haz doble clic en la opción Stop.
13. Guarda y presiona F12.

Scroll de Texto

En ocasiones cuando el usuario esta creando una película en Flash o esta diseñando una Página Web en Dreamweaver le sucede que la información es lo bastante amplia para ser colocada directamente en la película o en la Página Web, si ese es el caso, la mejor manera para que la información que necesite a parezca en su nuevo diseño, es utilizando Scroll d Texto.
Pasos para insertar Scroll de texto en Flash:
1. Haz clic en el fotograma donde insertaras el Scroll de Texto.
2. Inserta un cuadro de texto en el escenario.
Realiza los siguientes cambios en la Barra de Herramientas Propiedades:
2.1. Cambia la opcion de texto estático a texto dinámico para permitir que el cuadro de texto se puedas estirarlo hacia abajo.
2.2. Selecciona el cuadro de texto donde aparece línea única y cambia a la opción multilínea.
2.3. Modifica las opciones fuentes que desees que aparezca en el Scroll de Texto.
2.4. Por último y muy importante coloca en la caja de texto var el nombre de la variable (esa variable dbe ser utilizada luego el action script).
3. Inserta los botones en dos de las esquinas del Cuadro de Texto utilizando para ello Bibliotecas Comunes ubicada en la Barra de Menú Ventana.
5. Abre la Barra de herramientas Acciónes - Fotogramas.
6. Cambia la opción Modo Normal a Modo Experto; para ello debes hacer clic en el icono con forma de cuadro con flecha ubicado al lado derecho de la ventana Action Script.
7. Selecciona el botón superior y posteriormente elige la Opción ON ubicada en la opción control de películas. En el momento que selecciones la opción ON aparecerá una lista de acciones, selecciona la acción PRESS.
8. Dentro de los { } coloca var.scroll = var.scroll-1; (cambia la palabra var por la variable que colocaste en el paso 24).
9. Copia todas las lineas desde on (press).
10. Selecciona el botón inferior y en el cuadro de Accion-Fotograma pega lo anteriormente copiado, con la única modificación de cambiar el signo - a el signo +.
11. Seguidamente selecciona el fotograma donde creaste el Scroll de Texto, te darás cuenta que se seleccioan todos los elementos (botones y cuadro de texto).
12. Selecciona esta vez la Acción STOP
13. En la línea de abajo coloca var = " "; (cambia la palabra var por la variable que colocaste en el paso 24, y dentro de las comillas inserta el texto que desees que aparezca dentro del Scroll de Texto)
14. Guarda y presiona F12

 
Free Host | lasik surgery new york | cpa website solutions